Projektbeispiel 01

Enterprise SaaS System

Aufbau eines skalierbaren Design-Systems für ein wachsendes SaaS-Produkt mit mehreren Produktteams, hoher Release-Frequenz und inkonsistenter UI-Grundlage.

Rolle Front-End-Architekt
Fokus Design-System, Governance
Zeitraum 6 Monate
Status Produktiv

Ausgangslage

Die Anwendung hatte mehrere historisch gewachsene UI-Layer mit redundanten Komponenten, uneinheitlichen Abständen und uneindeutigen Zuständen. Neue Features wurden langsamer, weil jedes Team visuelle und technische Entscheidungen erneut treffen musste.

  • Mehr als 180 UI-Varianten für nur 40 Kern-Komponenten.
  • Keine verbindlichen Design-Token oder Benennungskonventionen.
  • Erhöhter QA-Aufwand durch inkonsistente Oberflächen.

Lösungsansatz

Ich habe ein tokenbasiertes System mit klarer Komponenten-API eingeführt, inklusive Dokumentationsstruktur und Release-Governance. Der Schwerpunkt lag auf Wiederverwendbarkeit, visueller Konsistenz und schneller Team-Einführung.

  • Einheitliche Token-Architektur für Farbe, Typografie, Spacing und Motion.
  • Komponentenbibliothek mit klaren Varianten und Zuständen.
  • Dokumentierte Nutzungsmuster und Do/Don't-Regeln für Teams.