Aufbau eines skalierbaren Design-Systems für ein wachsendes SaaS-Produkt mit
mehreren Produktteams, hoher Release-Frequenz und inkonsistenter UI-Grundlage.
RolleFront-End-Architekt
FokusDesign-System, Governance
Zeitraum6 Monate
StatusProduktiv
Ausgangslage
Die Anwendung hatte mehrere historisch gewachsene UI-Layer mit redundanten Komponenten,
uneinheitlichen Abständen und uneindeutigen Zuständen. Neue Features wurden langsamer, weil jedes Team
visuelle und technische Entscheidungen erneut treffen musste.
Mehr als 180 UI-Varianten für nur 40 Kern-Komponenten.
Keine verbindlichen Design-Token oder Benennungskonventionen.
Erhöhter QA-Aufwand durch inkonsistente Oberflächen.
Lösungsansatz
Ich habe ein tokenbasiertes System mit klarer Komponenten-API eingeführt, inklusive
Dokumentationsstruktur und Release-Governance. Der Schwerpunkt lag auf Wiederverwendbarkeit,
visueller Konsistenz und schneller Team-Einführung.
Einheitliche Token-Architektur für Farbe, Typografie, Spacing und Motion.
Komponentenbibliothek mit klaren Varianten und Zuständen.
Dokumentierte Nutzungsmuster und Do/Don't-Regeln für Teams.
Ergebnis
-40%
Entwicklungszeit für neue UI-Funktionen
-55%
Visuelle Inkonsistenzen in QA-Runden
+2x
Schnellere Onboarding-Zeit für neue Entwickler
Die Teams arbeiten jetzt auf einer gemeinsamen UI-Grundlage. Entscheidungen sind nachvollziehbar
dokumentiert und neue Module lassen sich ohne Design-Schulden integrieren.